从小喜欢玩游戏,铁拳大名早有耳闻,格斗类领跑者,长盛至今. 相对于游戏的精彩,故事背景的设定确实简单粗暴,不管哪个系列,都是三岛一家祖孙数代的纠葛,可以说是一家人死掐影响了整个世界. 说回电影,第一部可谓忠实的照搬了这种无脑设定,甚至格斗的回合制都得以体现,然而观众难有参与度的电影这样操作,可看性实在不高. 一是时间线极度压缩,整个故事也就几天时间,全部发生在夜晚,而角色剧情的变化却非常大,极度矛盾;二是动作戏简单看点重复,人物虽不少,打起来都是一个模式,尤其主角每场都是被暴虐后绝地反击;三是制作简陋,光线昏暗,武戏模糊,文戏突兀. 最后就是人物的动机和逻辑比较奇特,第一部已经这样了,第二部更甚,虽然剧情上是另起炉灶,除了秉承插回忆慢镜头外,故弄玄虚完全不知所云,结尾都是嘎然而止,难道是游戏宣传片. 事背景:上古之时,一场灾劫席卷大地. 不周山天柱倾塌,天穹皲裂,霪雨无止,大水浩洋不息. 神农至西北一处天裂,以神树矩木为基,兴建流月城. 于此指引众神,以灵力炼制五色石,交由女娲补天. 补天之事耗时弥久,人界黎氓死伤惨重. 有一部族名曰“烈山”,信奉人皇神农,寿数长久,善驭灵气. 烈山部人不忍生灵涂炭,自请入住流月城相助. 神农感其赤诚,欣然应允,于是将一滴神血封入矩木. 使其蕴含的生命之力通过矩木枝叶发散,以供烈山部人不饮不食而活. 补天进展艰难. 天皇伏羲遂启用神剑昭明,赴东海斩杀巨鳌. 取其足支撑四极,暂止天穹倾颓之势. 洪水为之退歇,不日天裂亦告修补完毕. 然而昭明却于此役后崩裂损毁,不复神剑之形. 灾劫过后,人界浊气漫溢,生民因之纷纷病亡. 所幸流月城高居九天,浊气稀薄,神农便命烈山部族暂居城内,待他另寻
萨莉娅生活在三个世界之间:从土耳其逃到日本后,她的小家庭试图保持他们的库尔德传统. 另一方面,五岁时到达的萨莉娅在日本有宾至如归的感觉. 但随后,这个家庭失去了难民身份. 生活变得不可预测,他们在日本的日子似乎屈指可数,而与东京少年聪太相遇后,萨莉娅在身份认同上产生了矛盾,她的成长故事也因此展开.
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